Rendering Engine Programming
| مقطع: تحصیلات تکمیلی | گرایش: بازیهای رایانهای |
| نوع درس: نظری | تعداد واحد: ۳ |
| پیشنیاز: – | همنیاز: – |
هدف اصلی این درس، آشنایی عملی با معماری و چگونگی برنامه نویسی موتورهای تصویرسازی است. این درس به طور پروژهمحور خواهد بود و هر فرد میتواند بخشی از موتور تصویرسازی یا یک موتور تصویرسازی ساده شده را در طول درس و بر مبنای سیلابس درسی تکمیل نماید.