Mathematics and Physics for Computer Games
مقطع: تحصیلات تکمیلی | گرایش: بازیهای رایانهای |
نوع درس: نظری | تعداد واحد: ۳ |
پیشنیاز: – | همنیاز: – |
هدف اصلی این درس، آشنایی دانشجو با مبانی ریاضی مورد نیاز برای توسعه بازیهای رایانهای است. ساخت بازی به شدت به فهم مطالبی خاص از هندسه تحلیلی و جبر خطی وابسته است. انتظار میرود پس از پایان این درس، دانشجو توانایی کار با بردارها، کواترنیونها، جبر ماتریسی و نیز مطالب مرتبط با هندسه تحلیلی را داشته باشد.